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【第9回】研究会議事レポート |
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日 時:2003/10/03 場 所:ユーズテック日本橋営業所3F会議室 出席者: 株式会社 ユーズテック 中村 株式会社 ユーズテック 佐藤 |
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■議事進行 T 検討方法の修正 U グルーピングの切り口 V 次回のテーマ ■T 検討方法の修正 前回時、表示系画面要素について具体的評価基準を考察した。 今回は操作系画面要素について検討する その検討方法についてであるが、表示系画面要素の検討に際して同じ属性をもつ要 素が多くあることが確認できた。そのことより、個々の要素の属性・具体的評価基準 の検討の前に、あらかじめ要素同士をグルーピングすることができると言えるだろう。 そこで、操作系画面要素の検討に際しては、次のような手順で進めてみることとする。 1) グルーピング:同じ属性をもつものの確定 2) 各グループの属性の確定 3) 例外的扱いについての検討:特に強調すべきもの等 また、この手順で進めた場合、要素の相対的大きさや配置もあらかじめ決めやすくな ると思われる。 ■U グルーピングの切り口 それぞれの操作系要素について、以下の点を明確にすることによりグルーピングが 可能となり、そこから、相対的な大きさ、配置を決定することができるようになるはず である。 ・機能 ・目的 ・プライオリティ ・使用頻度 ■V 次回のテーマ 操作系画面要素について具体的評価基準を検討する。 |